总体来说:由于中期的节奏和经济增长快了不少,即便前期是超逆风局,但只要在中期撑下去,经济很容易提升起来,装备也能够快速的成型,便能在后期与敌人决一死战!
后期:
按等级划分则是所有的玩家都已经15级了。
按装备来划分所有的玩家装备都已经满神装了,不存在还有玩家没有六神装的,除非是挂机的玩家。
按龙来划分则是风暴龙王!
如果以时间划分,则是在20分钟之后,正好也是风暴龙王出现的时候,此时所有玩家的装备和等级都是满配,因此龙便是便双方必抢的一个生物,有了龙王buff,一方玩家的优势高了很多,团战也更有机会获得胜利了。
总体而言:后期就是分出胜负的时候,前期和中期可以拖,但到了后期一波失误,游戏就可能立马结束!
部分玩家可能会在对局发言说:前期我们打不赢,尽量都猥琐一点,拖到中后期,我们就有机会了!
而这位玩家所想的便是,前期我们打不赢敌人,我们猥琐发育,拖到了中后期双方都起来了,装备成型了,开团时敌人也不一定打的赢我们,胜利还不一定会在敌人手里。
前期就是基础发育的阶段,双方开团的次数也比较少,毕竟都没有什么经济,装备也没有成型,伤害也不是很够!而在双方技术相同下,推塔还是有点困难,因此便就是从反野、单吃、打龙、抓人这些方面提高自己的经济,使得一方经济更高,能够压制对方打,不给对方有发育力量,也不让对方去拖中后期。前期的龙也比较柔和,并不能一下子就使得局势扭转,决出胜负也比较的难,因此前期慢慢发育,中期和后期决出胜负!
中期是快速发育的阶段,双方开团的次数多了起来,由于经济速度增长快,双方的经济也都高了起来,装备逐渐成型,英雄有了伤害,便持续开团,想找个机会给对面一波团灭!又由于此阶段经济的增长速度快,一方即使是逆风局也有可能发育起来,而此阶段的龙的作用性就来了,给玩家提供了很大的帮助,逆风局拿了龙有可能翻盘,顺风局拿了龙则有可能获胜!
后期则是比试阶段,玩家们状态都已经十分的好了,装备和等级都已经成长至满状态,双方开团时也有可能会造成一直也降服不了对方,而此时风暴龙王的出现,给玩家们提供了极大的帮助,增益效果很高,使一方的团战能力更强,刺激了玩家们开团的想法,而后期一波好的团战就很容易决出胜负!
在游戏中,如果我们是顺风局,就不要拖节奏,不给任何一丝对方有中后期的机会,直接快速的压制着对方打,摧毁对方的水晶。
在游戏中,如果我们是逆风局,就一定要拖节奏,把游戏进行至中后期,在双方平等的经济下,鹿死谁手还不一定呢!返回搜狐,查看更多